A Dozen More Unusual Armors

2004 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

A Dozen More Unusual Armors

Este PDF de seis páginas presenta 12 piezas de armadura inusuales, incluidos trajes completos, escudos y cascos. Cada una está basada en un monstruo de Denizens of Avadnu, aunque no hace falta tener ese libro para usarlas.

Basado en cuadrícula (usa terreno cuadrado para movimiento/combate)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.