A Dozen Pockets Picked

2004 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

A Dozen Pockets Picked

Este PDF de cinco páginas presenta doce objetos inusuales para escenarios de aventuras en los que un pícaro le roba a alguien. Cada objeto puede servir como un tesoro sencillo o como punto de partida para una aventura más amplia.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.