A Dozen Shields

2005 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

A Dozen Shields

Este PDF de 6 páginas presenta doce escudos mágicos y corrientes para usar en una campaña de rol de fantasía. Entre los objetos se incluyen un escudo llameante +3 y un par de escudos de combate a juego, que pueden servir como tesoro, equipo o herramientas para ampliar la historia y el mundo de una campaña.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.