
2015 · Fantasía
Juego de Tronos: El Juego de Cartas – El Azul Llama
Los jugadores asumen el papel de facciones rivales que compiten por el poder en un mundo de fantasía medieval, usando mazos de cartas para movilizar personajes, ubicaciones y eventos. Este capítulo añade sesenta cartas (tres copias de veinte diseños únicos) que amplían los temas del ciclo Wardens: refuerza las cartas alineadas con los Arryn, introduce un personaje carcelero centrado en mantener las cartas de los oponentes en celdas del cielo y añade nuevas habilidades de respuesta limitada que se activan bajo condiciones específicas. Las cartas se integran en mazos y campañas existentes, modificando las opciones de construcción de mazos y las interacciones durante la partida, a la vez que refuerzan las mecánicas ya establecidas del ciclo.
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