A Growing Crisis

2007 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

A Growing Crisis

Una aventura introductoria de Living Greyhawk de una sola ronda ambientada en Furyondia. Corren rumores de que una cábala druídica opera a lo largo de la frontera con Veluna para preservar el equilibrio de la naturaleza. Los jugadores investigan estos rumores a petición de un noble caballero, usando la diplomacia y la exploración para determinar si la cábala realmente existe. Diseñada para exploradores, druidas, scouts y otros personajes de primer nivel interesados en la naturaleza.

Jugadores
0
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.