A Growing Crisis

2007 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

A Growing Crisis

Una aventura introductoria de Living Greyhawk de una sola ronda ambientada en Furyondia. Corren rumores de que una cábala druídica opera a lo largo de la frontera con Veluna para preservar el equilibrio de la naturaleza. Los jugadores investigan estos rumores a petición de un noble caballero, usando la diplomacia y la exploración para determinar si la cábala realmente existe. Diseñada para exploradores, druidas, scouts y otros personajes de primer nivel interesados en la naturaleza.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.