A Key With No Teeth

2005 · Escenario / Aventura / Módulo

A Key With No Teeth

Una aventura de Living Greyhawk de una sola sesión, ambientada en el Gran Ducado de Geoff. Los personajes jugadores investigan un misterio relacionado con puertas, sellos y una llave que, según se dice, abre cualquier destino. Diseñada para grupos de aventureros de nivel 8–12, constituye la segunda estrofa de la Canción de la Reina en Soledad.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.