A Lock for a Key

2026 · Escenario / Aventura / Módulo

A Lock for a Key

En la forja en ruinas de un artífice cíclope prisionero se oculta un artefacto capaz de contener la magia de la Llave de Todo. Enviados por Domino, el líder del culto de Fetch, los personajes deben recuperarlo y usarlo para atrapar al portador de la Llave y poner fin al caos en las tierras fronterizas. Esta aventura continúa la campaña Rage of the Goblin King para Shadow of the Weird Wizard. Está diseñada para personajes expertos y puede jugarse como parte de la campaña o como una misión independiente, con exploración y peligros a la espera en las antiguas ruinas de la forja.

Dados (principalmente d6)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.