A Peace of Mind

2006 · Escenario / Aventura / Módulo

A Peace of Mind

Esta misión presenta a la Sociedad Fénix, una organización criminal clandestina que acepta encargos para derrocar gobiernos en nombre de potencias extranjeras o facciones internas. Fundada en la década de 1970 por la profesora de política Elvera Karel, la sociedad ha desestabilizado varios gobiernos africanos y recientemente intentó tomar el control usando una droga para controlar la mente. La Agencia investiga y trabaja para detener las operaciones en curso de la organización.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Sobre el juego

Editorial

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