A Player's Guide to Terra Ferax

2002 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

A Player's Guide to Terra Ferax

Una guía del escenario para jugadores y árbitros, presentada en gran medida a través de la interpretación que hacen los gnomos de la creación y la historia. Describe la creación del mundo, el papel de sus dioses, las Siete Obras de Misericordia, las costumbres de hospitalidad y la información de trasfondo necesaria para comenzar una campaña. La guía también cubre los países que aparecen en el primer mapa, el aspecto de los cielos, el sistema de calendario y 145 deidades del escenario.

Basado en cuadrícula (usa terreno cuadrado para movimiento/combate)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.