
2021 · Escenario / Aventura / Módulo
A Quiet Midwinter
En la Noche de Mediados de Invierno, el pueblo de Quiet celebra el sagrado tratado de paz que puso fin a la guerra entre dioses, seres feéricos y demonios. Cuando desaparece el Vidente Divino y el embajador feérico se pasa con la bebida en plena celebración, la fiesta del pueblo empieza a desmoronarse. Esta aventura de atracos para personajes de nivel bajo lleva al grupo por cinco lugares y ante un elenco de más de una docena de PNJ. Pueden ir tras los regalos del embajador, la Lista de los traviesos y los buenos desaparecida, los formularios de requisición que el alcalde ya firmó o las reservas de bebidas espirituosas del pueblo, mientras lidian con crisis navideñas, una aeronave tirada por sabuesos voladores y tesoros ligeramente malditos.
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