A Skill for Everything

2006 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

A Skill for Everything

Este suplemento añade mecánicas flexibles y personalizables para las pruebas de habilidad, las tiradas de salvación y las tiradas de ataque en un sistema de juego OGL. Sus reglas modulares pueden usarse por separado o en conjunto, e incorporarse a personajes y campañas existentes con cambios mínimos.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.