A Time to Harvest

2021 · Escenario / Aventura / Módulo

A Time to Harvest

Una campaña de investigación en seis partes ambientada en Vermont en 1929, centrada en una expedición universitaria a las colinas tras la misteriosa muerte de un estudiante el año anterior. Los jugadores crean o utilizan investigadores estudiantiles pregenerados y exploran a las personas, los lugares y los secretos de un pequeño pueblo y la campiña circundante. La campaña incluye mapas, materiales para repartir y orientación tanto para guardianes como para jugadores, además de consejos para dirigir las escenas con un tono pulp si se desea. Los materiales son compatibles con campañas para grupos novatos y experimentados, e incluyen información sobre Cobb’s Corners y recursos para el juego organizado.

Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Generación aleatoria de atributos (durante la creación de personaje)

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Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.

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