
2002 · Escenario / Aventura / Módulo
A Typical Tomb
Una breve aventura de fantasía en una mazmorra, diseñada para jugarse por sí sola o incorporarse a una campaña ya en marcha. Ofrece una ubicación adicional para que los grupos la exploren cuando su viaje da un giro inesperado. La aventura se centra en la exploración de mazmorras e incluye planos a todo color, ideales para usar con miniaturas de 25–30 mm o como ayuda visual para dibujar las salas y los pasadizos.
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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