
2010 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
A Witch's Choice
Una aventura para cuatro personajes de nivel 1 comienza en Far-Rough, donde unos extraños sueños compartidos sobre un chacal dorado anuncian un viaje a Tesham’s Landing, un lugar místico de brujería. Contratan al grupo para escoltar a un padre que busca una cura para su hija enferma, mientras la guerra amenaza con estallar entre dragones y gigantes. A lo largo de la aventura, los personajes se enfrentan a misiones que pueden aceptar o rechazar, personas a las que pueden salvar o condenar, y a un niño maldito al que pueden proteger o abandonar. Sus decisiones tienen consecuencias, entre ellas un ritual que podría salvar un alma o condenar al mundo. Al final, los personajes avanzan al nivel 2.
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