Acrohelion Campaign Setting

2004 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Acrohelion Campaign Setting

Un escenario de campaña de fantasía para D20, completamente ilustrado, que presenta un mundo dinámico de naciones humanas y no humanas, secretos ancestrales, conflictos en constante evolución y culturas distintivas. Admite estilos de juego heroicos, crudos, de terror, orientados a la acción y centrados en resolver acertijos, con información sobre lugares que van desde el reino paladín de Aesios hasta el despotismo de los Invocadores Negros y la sociedad de los insectoides Quaishi, regida por el honor. El libro de 284 páginas incluye seis nuevas razas para personajes jugadores, dos nuevas clases de 20 niveles, cuatro clases de prestigio, nuevos conjuros y dotes, y 14 monstruos insólitos con estadísticas completas y notas ecológicas. Los directores de juego encontrarán ideas para aventuras, villanos peligrosos y magia y conflictos propios del escenario, para campañas centradas en la exploración, la interpretación de roles y el combate.

Ambientación de campaña (mundo del juego)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Dados (principalmente d20)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.