Advanced Dweomercraft

2004 · Escenario / Aventura / Módulo

Advanced Dweomercraft

Una aventura meta-regional de una sola ronda de Living Greyhawk, ambientada en el valle de Sheldomar. El grupo investiga si ha llegado el momento de recuperar el legado perdido de los suel, continuando la serie Mysteries of the Suss. Diseñada para personajes de niveles 8 a 16, la aventura es ideal para grupos que incluyan al menos un mago.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.