Advanced Melee

1980 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Advanced Melee

Un conjunto detallado de reglas de combate fantástico que amplía el sistema básico de combate cuerpo a cuerpo con reglas para el movimiento, la orientación, la iniciativa, la sorpresa y una amplia variedad de armas y ataques. Incluye el combate cuerpo a cuerpo, las armas arrojadizas y de proyectiles, los escudos, el combate montado, las embestidas, los golpes de barrido, las emboscadas, el estado de furia y los efectos de las armas caídas o rotas. También incluye reglas adicionales para el fuego, el veneno, la pólvora, las armas para la mano izquierda y otros equipos inusuales.

Complejidad
3 / 5
Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Dados (principalmente d6)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.