Adventure and Game World Design Concepts for Role-Playing Games

2009 · Libro no lúdico (pero relacionado con juegos de rol)

Adventure and Game World Design Concepts for Role-Playing Games

Un libro de referencia sobre conceptos de diseño para juegos de rol que abarca el desarrollo de aventuras y mundos de juego. Presenta sugerencias prácticas desde la perspectiva del autor y ofrece a los directores de juego ideas y orientación al planificar sesiones o buscar inspiración.

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Lectura (para publicaciones periódicas, libros de aventuras, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.