Adventurer's Armory

2010 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Adventurer's Armory

Este suplemento de fantasía y rol centrado en los jugadores amplía las opciones disponibles para equipar a los aventureros. Incluye armas no mágicas, armaduras, objetos alquímicos, venenos, mercancía del mercado negro, ayudas para las habilidades, equipo específico de cada clase, suministros para viajar y equipo inusual, como botas con cuchillas y fundas de muñeca con muelles. El libro también presenta nuevos usos y reglas para el equipo mundano, objetos divinos que responden a la energía canalizada, componentes de conjuros, rasgos de personaje y un cohorte alquimista. La mayoría de los objetos tienen precios pensados para personajes de bajo nivel y son adecuados para la exploración, el combate y los viajes cotidianos.

Complejidad
1,7 / 5
Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
2
En colecciones

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.