
2018 · Libro no lúdico (pero relacionado con juegos de rol)
Adventurers League Dungeon Master's Guide (Waterdeep)
Una guía para empezar como Dungeon Master en la D&D Adventurers League. Explica las reglas y los procedimientos para dirigir aventuras de la Liga, con información adicional en las preguntas frecuentes de la Adventurers League.
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)
Sobre el juego
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