Aether & Flux: Sailing the Traverse

2003 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Aether & Flux: Sailing the Traverse

Un juego de rol basado en el sistema d20 3.0 que lleva las aventuras de fantasía medieval al espacio. Incluye reglas para navegar entre planetas y estrellas, diseños de naves y planos de cubierta, dotes y equipo para la vida a bordo, y la especie monstruosa Ravin. El libro incluye el sistema estelar Maelstrom, reglas para generar planetas y sistemas al azar, y tres eras de campaña: Surgimiento, Exploración e Imperio. El movimiento y el combate de naves sin cuadrícula utilizan fichas, un disco de movimiento y tiempos de viaje flexibles para mantener a los personajes jugadores involucrados en aventuras espaciales.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.