Age of Electrotech

2014 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Age of Electrotech

Este suplemento para Pathfinder RPG incorpora tecnología electromecánica a campañas inspiradas en la ciencia ficción pulp, con baterías, armas de fuego, vehículos, artilugios, simbiontes y maravillas científicas estrafalarias. Presenta la clase básica de técnico, con oficios centrados en áreas como la fabricación, los explosivos, el saqueo, la vida militar, los inventos y las trampas, además de nuevos arquetipos, dotes y reglas para crear y mejorar artilugios. El suplemento también incluye equipo de electrotecnología, mejoras biológicas, dos nuevas razas, herramientas para crear el trasfondo de los personajes, rasgos y opciones para desarrollar el centro urbano y el reino.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.