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Hoja de puntuación de Age of Innovation
Todas las categorías de puntuación de Age of Innovation, del kit oficial de Ludoya para el juego. Imprímela, o lleva la puntuación en el móvil y deja que los totales se sumen solos.
Jugadores
Age of Innovation
Fecha| Jugador A | Jugador B | Jugador C | Jugador D | |
|---|---|---|---|---|
| Durante la partida | ||||
| Área | ||||
| Ciencia | ||||
| 1/5 Monedas | ||||
| Total |
Gana el total más alto.
ludoya.comCómo puntúa cada categoría
- Durante la partida
- La posición de tu marcador de Estado en el track de puntuación al final de la ronda 6. Todos empiezan en el espacio 20.
- Área
- Busca tu grupo más grande de edificios, todos al alcance unos de otros; solo importa la cantidad, no su tipo ni su valor de Poder. El grupo más grande obtiene 18 puntos, el segundo 12 y el tercero 6. Los jugadores empatados en la misma cantidad comparten los puntos de tantos puestos como jugadores empatados haya, empezando por el puesto que ocupan; redondead hacia abajo. Con dos jugadores, la Facción no jugadora también ocupa un puesto, según el número de la loseta de puntuación de Área revelada. No obtiene puntos, pero hace bajar a los jugadores reales.
- Ciencia
- Puntúa por separado cada uno de los 4 tracks de Disciplina: 8 puntos para el marcador de Estado más alto, 4 para el segundo y 2 para el tercero. Un marcador que siga en el Nivel 0 no puntúa, incluso con dos o tres jugadores. En caso de empate, se reparten por igual los puntos de ese puesto y los siguientes, redondeando hacia abajo. Con dos jugadores, los marcadores de Estado de la Facción no jugadora también ocupan un puesto en cada Disciplina; no puntúan, pero desplazan a los jugadores reales.
- 1/5 Monedas
- Convierte tus recursos sobrantes en Monedas mediante la Conversión de recursos y luego obtén 1 punto por cada 5 Monedas.
¿No hay boli en la mesa?
La misma hoja funciona en tu móvil, sin registrarte en nada.
- Los totales y el ganador se calculan solos.
- Todos ponen un dedo en la pantalla para elegir quién empieza.
- Guarda el resultado en tus estadísticas después, si quieres.