
2014 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Agent Equipment Guide
Un suplemento de 200 páginas para campañas de investigación y terror en una Tierra semihistórica de 1905–1914, donde la magia limitada y las amenazas sobrenaturales permanecen ocultas para el público. Incluye equipo, armas, habilidades, dotes, clases de prestigio, monstruos y otros materiales para crear héroes y dirigir escenarios. El entorno permite aventuras protagonizadas por detectives, soldados, exploradores, arqueólogos y otros investigadores que se enfrentan a zombis, cultos, crímenes extraños y fuerzas sobrenaturales malévolas. El juego de rol y la investigación son el foco central, con combates incluidos como parte de una campaña internacional en curso. El libro está pensado para usarse junto con una campaña habitual, no como un juego independiente.
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