Akrasia, Thief of Time

2001 · Escenario / Aventura / Módulo

Akrasia, Thief of Time

Un templo abandonado y el culto que lo rodea revelan la influencia de Akrasia, la diosa de la distracción, la demora y las ambiciones perdidas. El material presenta una serie de escenas de fantasía para juegos de rol, que pueden usarse por separado o en conjunto, e incluye a los clérigos del culto, leyendas, tesoros y una nueva clase de prestigio: Distractor. Las aventuras incluyen un santuario abandonado con un habitante inquietante, un sirviente errante con un secreto peligroso, una posada donde los viajeros pueden perderse o recibir una bendición, devotos que conspiran contra un pequeño pueblo y un templo activo poblado por adoradores, criaturas y objetos místicos.

Jugadores
0
Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)Dados (varios)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.