All For Immortality, Part 2: All the Gods Beyond

2016 · Escenario / Aventura / Módulo

All For Immortality, Part 2: All the Gods Beyond

La Sociedad Pathfinder y el Consorcio Aspis mantienen una tregua secreta mientras investigan la Agenda Korholm, una peligrosa facción liderada por el semi-orco Suliji Peshar. Tras frustrar un intento de robar el elixir de orquídea solar en Thuvia, los Pathfinders siguen una pista que los conduce hasta la profesora Kramolag, una investigadora que no figura en ningún registro oficial. Los personajes viajan a una de las instalaciones secundarias de Kramolag, en el este de Nidal, donde investigan sus vínculos con el Consorcio y descubren más detalles de los planes de la Agenda Korholm. Diseñado para personajes de nivel 12–15.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.