
2010 · Escenario / Aventura / Módulo
All the Damn Time
Sam Howard está atrapado en el tiempo, viajando entre momentos clave de su vida mientras la interferencia cuántica trae al pasado múltiples versiones de sí mismo. Los jugadores interfieren en su historia personal, intentando mejorar sus errores cotidianos sin provocar una catástrofe paradójica.
Dados (principalmente d6)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)Sin GM (no se necesita un director de juego para jugar)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansión de
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