All Which is Forgotten

2004 · Escenario / Aventura / Módulo

All Which is Forgotten

Una aventura de Living Greyhawk de una sola ronda, ambientada en la Teocracia de la Pálida. Mientras un ejército se congrega en la frontera oriental, el grupo recibe la misión de recuperar una reliquia robada de la Biblioteca de Antigua, una bóveda que contiene artefactos peligrosos. El tesoro está ahora en manos del mago Konrad Huber, mientras la inminente batalla desvía la atención hacia otros asuntos. Diseñada para grupos de niveles promedio 2–12, sirve como capítulo seis y conclusión de Germinations.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.