Alternity Player's Handbook

1998 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Alternity Player's Handbook

Un juego de rol de ciencia ficción para aventuras que van desde escenarios contemporáneos hasta el futuro lejano. Los jugadores crean héroes como pilotos de naves estelares, científicos, marines espaciales, cazarrecompensas, hackers y comerciantes, y pueden elegir entre múltiples especies alienígenas, profesiones y carreras. Las reglas utilizan un sistema de dados accesible con capas opcionales de complejidad, además de reglas para mutantes, poderes psiónicos y cibernética. El equipo abarca distintas eras tecnológicas e incluye ordenadores, vehículos, naves estelares, armaduras, armas y otros accesorios. Un capítulo de juego rápido presenta las reglas básicas y la creación de personajes.

Complejidad
3,7 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.