Am Großen Fluss

2005 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Am Großen Fluss

Este libro de ambientación explora las regiones a lo largo del Gran Río en Aventuria. Abarca las tierras conservadoras del Imperio Central, el reino independiente de Albernia, con sus influencias de la Inglaterra medieval, y las cercanas tierras feéricas. El libro presenta la historia, la cultura, las figuras destacadas y los secretos ocultos de estas regiones para utilizarlos en aventuras y campañas.

Jugadores
0
Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Dados (principalmente d20)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.