Amethyst Part 3

2004 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Amethyst Part 3

Un volumen inicial de ambientación de campaña para un juego de rol compatible con el Sistema d20 y D&D 3.5, que incorpora algunos elementos de d20 Modern. Esta entrega continúa desarrollando la ambientación y examina los niveles tecnológicos, o «Techa». Requiere el Manual del jugador, la Guía del Dungeon Master y el Manual de monstruos de D&D 3.5.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.