Amethyst Part 5

2004 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Amethyst Part 5

Una conversión temprana de un escenario de campaña para el sistema d20 y D&D 3.5, que incorpora algunos elementos de d20 Modern. El escenario se presenta en cinco partes, con paginación continua y abundantes ilustraciones a color. Para jugar se necesitan el Manual del jugador, la Guía del Dungeon Master y el Manual de monstruos de D&D 3.5.

Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.