Amonkhet

2017 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Amonkhet

Un reino desértico inspirado en el antiguo Egipto está gobernado por un malvado Planeswalker dragón, mientras que la ciudad de Naktamun sigue siendo un pequeño refugio seguro frente a una plaga de no muertos. Los personajes pueden ser iniciados de la misma cosecha, visires o disidentes que desafían el orden establecido. Las cinco pruebas de los dioses ofrecen una estructura para aventuras y campañas. Los personajes pueden emprender las pruebas juntos, servir a los dioses o a los visires, defender la Hekma, unirse a expediciones de caza en el desierto o intentar socavar el orden social de Naktamun. Las pruebas sirven de marco para historias sobre lealtad, ambición, conocimiento y fuerza, mientras que las relaciones entre los personajes y el mundo que los rodea impulsan la campaña.

Ambientación de campaña (mundo del juego)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.