An Imbalance of Power

1986 · Escenario / Aventura / Módulo

An Imbalance of Power

Los jugadores dirigen facciones en un planeta habitado rico en durallium y trabajan para asegurar el control para el Imperio manipulando la política local y ejerciendo la fuerza militar. El juego combina el control de áreas, habilidades asimétricas de las facciones y la resolución de conflictos, mientras los jugadores provocan y explotan una guerra civil para instaurar un régimen obediente. Las acciones incluyen mover unidades, influir en las poblaciones nativas, asignar recursos y resolver batallas mediante mecanismos de conflicto táctico y eventos impulsados por cartas. La victoria depende de extraer durallium de manera eficiente e instalar una facción dominante, mientras se gestiona la inestabilidad y la competencia de los demás jugadores.

Jugadores
0
Basado en la raza (la raza/especie del jugador afecta la jugabilidad)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.