Ancestral Vault

2003 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Ancestral Vault

Este libro de referencia presenta equipo y objetos mágicos inspirados en las selvas tropicales y las sabanas de Nyambe. Incluye equipo de aventuras, kits de herramientas, barcos, mercancías, armaduras, escudos, armas, anillos, varas, bastones, varitas, pociones, objetos maravillosos, objetos malditos y artefactos. También incluye reglas adicionales para juegos mágicos, dotes alternativas para crear objetos mágicos, medicina natural, cicatrices rituales, brebajes de hierbas y tablas de objetos mágicos. El contenido sirve para Nyambe: African Adventures o para cualquier campaña que busque tesoros y equipo de un entorno exótico.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.