Ancient Magic

2007 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Ancient Magic

Los magos de la Orden buscan los secretos perdidos de poderosas tradiciones ancestrales, desde los hechizos hiperbóreos y la nigromancia cananea hasta la magia rúnica que ignora la Resistencia Mágica. El libro presenta nueve formas de magia ancestral y reglas para incorporar sus secretos a la teoría hermética. Estas búsquedas pueden llevar a los personajes por toda la Europa Mítica y más allá, desde el gélido norte hasta los primeros hogares de la humanidad y los templos del mundo clásico.

Complejidad
3 / 5
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en rasgos/aspectos (la personalidad afecta la jugabilidad)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.