Ancient World

2012 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Ancient World

Ambientado en el planeta sin dioses de Dhuran, este mundo de rol transcurre 500 años después de un apocalipsis de fuego y azufre. Los descendientes de quienes sobrevivieron se enfrentan a espíritus ancestrales vengativos y a grietas que liberan demonios, esclavistas y muertos vivientes en las Tierras Conocidas. Los jugadores crean guerreros de cinco razas y eligen caminos como portador de espíritus, escriba de runas, alquimista, cazador o cruzado. El mundo incluye nuevas Ventajas y Desventajas, cuatro opciones de Trasfondo Arcano, una guía de las Tierras Conocidas, más de 25 criaturas y dos aventuras listas para jugar.

Escenario / Aventura / MóduloAmbientación de campaña (mundo del juego)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en cuadrícula (usa terreno cuadrado para movimiento/combate)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.