
1977 · Juego infantil
Angelspaß
Players use magnetic fishing rods to catch fish from a sea-themed box. In the basic game, each player has two attempts per turn, and the game ends when all 18 fish have been caught; the player with the longest line of fish wins. An alternate version uses a die to determine which color to catch and adds special results for choosing a color, returning a fish, sending an opponent’s fish back, or ending the turn. The first player to collect five fish wins.
- Jugadores
- 1–4 mejor con 1
- Duración
- 10 min
- Edad
- 3+
- Complejidad
- 1 / 5
Acción / Destreza
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
Dónde comprarlo
Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 5
- Partidas registradas
- 2
- Jugadores
- 2m
- Partida media
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