
2019 · Juego de cartas
Wingspan
Atrae una colección diversa de aves a una red de reservas naturales y desarrolla un motor eficiente de interacciones entre ellas. Los jugadores seleccionan y juegan cartas de aves ilustradas en tres filas de hábitat, y cada una permite una acción específica: conseguir comida de un comedero para pájaros basado en dados, poner miniaturas de huevos de colores o robar más cartas de aves. Cada ave proporciona poderes que se activan al colocarse o cuando se realizan acciones de hábitat, creando cadenas de combos a lo largo de cuatro rondas. La puntuación se basa en las cartas de aves, los huevos, la comida almacenada y los objetivos de fin de ronda; gana quien tenga más puntos en total.
- Jugadores
- 1–5 mejor con 3
- Duración
- 40–70 min
- Edad
- 10+
- Complejidad
- 2,5 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editoriales
Expansiones
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 6248
- Partidas registradas
- 2842
- Jugadores
- 1h
- Partida media
- 924
- En colecciones
- 75
- En listas de deseos
- 3
- En preventa
7,8/10
de 382 reseñas en Ludoya
Vic Granell8,5 Amazing game! Simple mechanics yet hard combos to achieve. Lots of variety due to a big number of cards.
Jan Solo7,7 Excelente juego estilo familiar con suficiente estrategia. Buen despliegue, agradable a la vista. Algunos combos son demasiado devastadores, pero son pocos.
Mohasz8,0 The components in the game are truly amazing, while the gameplay felt merely "pretty good" to me after 2 plays. Overall, it's a really pleasant experience. Not sure about my final rating but here are some thoughts on the gameplay: It's really tight, the actions are cleverly interconnected so you'll need to do everything eventually even if you opt for a certain strategy. I'm not sure yet if you can pull off big combos like e.g. in Burgundy. It always feels like you need more actions than what you have, but that's part of the challenge I guess. There's a fair amount of luck in the game, whether it's the dice that determine what type of food you can get, or the cards that are on offer or you draw blindly. There are times when there's just no way to get what you need, and that can be frustrating when you have such a limited number of actions. That said, I still find the game very much enjoyable (the components do help a lot for me), but remember not to take it too seriously, just relax and enjoy its beauty while trying to solve a rather unique puzzle. Update: It only seems to be getting better and better with each play (we're almost at 10 plays now). 7.8 -> 8.2 Back to a 7.7. The look of the game is still impossible to resist, but I have to say the game is far from perfect. The luck of the draw and the dice is often really annoying. Also, the turns are never really that exciting, sometimes you can pull off some nice combos but it's still just a handful of points (whether that comes from food, tucked cards or eggs). The late game egg-spam was kinda mitigated with some of the cards from the European expansion, but it's still not ideal. I'm still interested in the Oceania expansion, but I don't feel like I really need any more content in this game, so we'll see. + European Expansion
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Los poderes de mis aves marrones de «Cuando se activa» se disparan cuando juego un ave o solo cuando realizo la acción de hábitat?
Los poderes marrones de «Al activarse» se disparan únicamente cuando realizas la acción correspondiente del hábitat y mueves tu cubo de acción de derecha a izquierda en esa fila; jugar un ave solo dispara su poder de «Al jugarla» (no activa la fila). (Reglamento, págs. 4, 6 y 10)
¿Puedo usar las fichas de alimento almacenadas en mis aves para pagar el coste de alimento de un ave?
No: al jugar un ave, debes pagar las fichas de comida que están junto a tu tablero de jugador, no la comida almacenada en las cartas de ave; la comida almacenada es un recurso aparte (otorga puntos al final de la partida). (Reglamento, págs. 6 y 10)
Cuando realizo la acción de Obtener alimento, ¿cuánto alimento recibo y puedo volver a tirar los dados del comedero?
Obtienes una ficha de alimento por cada dado que retires del comedero (elige el alimento que muestra la cara del dado; la cara de invertebrado/semilla te permite elegir uno de esos dos), y si la bandeja queda vacía, vuelves a llenar todos los dados; si todos los dados de la bandeja muestran la misma cara, primero puedes volver a lanzar los 5 dados antes de obtener alimento. (Reglamento, pág. 7)
Si realizo la acción de Robar cartas y tomo un ave boca arriba, ¿relleno la bandeja de aves inmediatamente o más tarde?
No rellenes la bandeja inmediatamente; espera hasta el final de tu turno para reponer los espacios vacíos boca arriba y, al final de cada ronda, descarta las cartas boca arriba que queden y repón la bandeja. (Reglamento, págs. 9 y 5)
¿Puedo gastar dos fichas de alimento como una de otro tipo en cualquier momento, o solo en ciertos casos?
La opción de gastar dos fichas de alimento cualesquiera como si fueran una de un tipo específico solo se aplica al jugar un ave y no puede usarse durante otras partes del juego. (Reglamento, pág. 6)
Hojas de puntuación y ayudas de juego
- Wingspan Score Sheet
- Wingspan
- FRV Wingspan Multijugador
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