Antipaladins

2014 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Antipaladins

Un suplemento de personajes y villanos centrado en el antipaladín, que explora la psicología, la filosofía y el papel de la clase en campañas malvadas o de antihéroes. Introduce cuatro arquetipos —el caballero negro, el diácono oscuro, el halconero de Pazuzu y el kohai de la blasfemia—, junto con más de 50 dotes y cinco objetos mágicos, entre ellos el estandarte de la desolación, el escudo de cráneo de hierro y el saqueador impío. El material ayuda a los Directores de Juego a crear antagonistas que desafíen a los personajes tanto mediante el combate como a través de conflictos morales.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.