Antlers

2014 · Escenario / Aventura / Módulo

Antlers

Papá Noel ha sucumbido a la demencia justo cuando los alienígenas empiezan a infiltrarse en la Tierra. Los jugadores asumen el papel de sus renos y defienden los dos talleres del Polo Norte y la colina de Korvatunturi. Usan su capacidad para volar y un dispositivo de lavado de cerebro para transformar a los alienígenas capturados en elfos o, si el proceso falla, en gnomos de jardín, mientras intentan impedir que los alienígenas se apoderen de todo en Nochebuena.

Dados (principalmente d6)Basado en la descripción (más narrativa que en los dados)Sin GM (no se necesita un director de juego para jugar)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.