Apex (4E)

2013 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Apex (4E)

Un módulo de reglas para campañas protagonizadas por individuos excepcionales con habilidades antinaturales o sobrehumanas, diseñado para adaptarse a una amplia variedad de escenarios caseros. Añade más de 400 dotes para personalizar y mejorar los poderes, además de reglas de sacrificio que intercambian penalizaciones por nuevas habilidades. El módulo incluye trayectorias vitales para personas comunes y personajes con poderes, once progresiones para desarrollar superpoderes, una clase de superhéroe, una senda de parangón y un destino épico, además de nuevas plantillas de adversarios y monstruos.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.