
2016 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Arcanotech
Este suplemento presenta el subtipo de invención Arcanotech, que combina magia y maquinaria para personajes inventores. Cada autómata solo puede tener una invención Arcanotech, con opciones que van desde herramientas prácticas hasta dispositivos poco convencionales. Incluye una hoja de referencia para los subtipos de invención, cuatro innovaciones de inventor, tres innovaciones mayores y 24 invenciones. Estas opciones permiten que los autómatas lancen los conjuros de toque de un aliado, elaboren pociones a partir de la magia ambiental, ignoren parte de la reducción de daño o adquieran habilidades de mago limitadas.
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