Archenemies

2009 · Ambientación de campaña (mundo del juego)

Archenemies

Este suplemento presenta supervillanos recurrentes y organizaciones villanas para usar en campañas de superhéroes. Cada uno tiene planes y objetivos de gran alcance: entre ellos, un cazador de metahumanos creado por el gobierno, un reformador social que lleva un exoesqueleto, un líder de una secta de las profundidades marinas, un alquimista inmortal que escapa del Infierno y un ecologista extremista. Otras amenazas incluyen a un nacionalista nacido de una explosión nuclear, pretendientes rivales al trono artúrico, un gobernante no muerto y un genio mecánico que planea desmantelar la sociedad aprovechándose de su dependencia de la tecnología. Las entradas presentan villanos diseñados para regresar como enemigos recurrentes.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.