
2002 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)
Archetypes: Amphibian
Este juego presenta a un personaje anfibio capaz de vivir tanto bajo el agua como en tierra firme. El Anfibio puede ser el resultado de un experimento, un accidente, una mutación o un linaje semiacuático olvidado hace mucho tiempo. Puede desenvolverse con normalidad en ambos entornos, pero se siente más a gusto bajo el agua.
Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
Expansión de
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