Archetypes: Robots

2004 · Suplemento (reglas/opciones para mejorar la partida)

Archetypes: Robots

Los jugadores exploran el arquetipo del Robot: una creación artificial diseñada y programada para cumplir un propósito específico. Algunos Robots desarrollan cierta forma de conciencia, lo que les permite actuar más allá de los límites de su programación original.

Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.