
2015 · Fantasía
Argent: Mancers of the University
Una expansión que añade un nuevo candidato, nuevas salas y un montón de hechizos, tesoros, aprendices y partidarios al entorno universitario. Los jugadores reclutan profesores, consiguen recursos y despliegan hechizos y dispositivos del Departamento de Tecnomancia, que se divide en Alquimia, Mecánica y Artificería. La partida se centra en construir y activar artilugios mágicos, fabricar objetos encantados y producir efectos biológicos o transmutativos mediante procesos repetibles basados en dispositivos. Los componentes y las opciones introducen nuevas vías estratégicas para la gestión de recursos, el control de áreas y la creación de motores dentro del marco existente del juego base.
- Jugadores
- 2–6 mejor con 4
- Duración
- 60–180 min
- Edad
- 10+
- Complejidad
- 3,8 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansión de
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Todas las estadísticas en Ludoya- 1
- Partidas registradas
- 1
- Jugadores
- 17
- En colecciones
- 1
- En listas de deseos
7,5/10
de 2 reseñas en Ludoya
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