Argent: Mancers of the University

2015 · Fantasía

Argent: Mancers of the University

Una expansión que añade un nuevo candidato, nuevas salas y un montón de hechizos, tesoros, aprendices y partidarios al entorno universitario. Los jugadores reclutan profesores, consiguen recursos y despliegan hechizos y dispositivos del Departamento de Tecnomancia, que se divide en Alquimia, Mecánica y Artificería. La partida se centra en construir y activar artilugios mágicos, fabricar objetos encantados y producir efectos biológicos o transmutativos mediante procesos repetibles basados en dispositivos. Los componentes y las opciones introducen nuevas vías estratégicas para la gestión de recursos, el control de áreas y la creación de motores dentro del marco existente del juego base.

Jugadores
2–6 mejor con 4
Duración
60–180 min
Edad
10+
Complejidad
3,8 / 5
7,5 en LudoyaExpansión para el juego basePolíticaPoderes variables de los jugadoresColocación de trabajadoresMayoría/Influencia de área

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7,5/10

de 2 reseñas en Ludoya

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