
2007 · Escenario / Aventura / Módulo
Ariadne's Diadem
Durante la gran reconstrucción de Alphatia en el Mundo Hueco de Mystara, los Inmortales desactivan el Hechizo de Preservación, interrumpiendo el encantamiento que antaño mantenía aisladas a las sociedades y aprisionaba a los antiguos Excavadores. Estas criaturas Entrópicas, sumamente inteligentes, comienzan a despertar y traen terror, locura y muerte al mundo. Mientras Alphatia amplía su influencia mediante una red de relaciones entre clientes y patronos, las potencias rivales persiguen sus propias ambiciones. Esta aventura de d20 continúa y concluye los acontecimientos de El Collar de Ariadne, y desafía a entre cuatro y seis jugadores experimentados a enfrentarse a amenazas que ponen en peligro todo el Mundo Hueco.
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