Armageddon: The End Times Corebook

2003 · Reglas básicas (lo mínimo necesario para jugar)

Armageddon: The End Times Corebook

Un mundo del futuro cercano se enfrenta a una guerra apocalíptica cuando una fuerza ancestral regresa y ángeles, demonios, dioses, seres sobrenaturales y la humanidad luchan por el destino del mundo. Las ciudades quedan devastadas, las facciones sobrenaturales chocan y los Dioses Antiguos vuelven a caminar por la Tierra. Este juego de rol completo incluye creación de personajes para niveles de poder que van desde humanos comunes hasta dioses, un marco de reglas universal Unisystem, armas y organizaciones de guerra, y artes metafísicas como la magia, la nigromancia, la inspiración divina y el patrocinio espiritual. Detalla los poderes y limitaciones de ángeles, inmortales, seres Primordiales, no muertos y otras entidades, además de ofrecer orientación para dirigir historias de guerra, mitología y horror.

Jugadores
0
Basado en puntos (asigna puntos para obtener habilidades, poderes, etc.)Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en habilidades (comprar o adquirir habilidades)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.