Arrr... Maties

1998 · Escenario / Aventura / Módulo

Arrr... Maties

Los jugadores se embarcan en una búsqueda del tesoro cuando Patter «Pata de Palo» McAbbe, un viejo marinero de la armada de Ravens Bluff al que se daba por desaparecido en la guerra, revela que ha encontrado un mapa del tesoro. La aventura comienza con una reunión al amanecer en la taberna del Enano Dormilón y se desarrolla como un torneo de Living City de una sola ronda.

Basado en atributos/estadísticas (STR, CON, PER, etc.)Basado en niveles (gana XP y sube de nivel)Basado en clases (Piloto, Mago, Científico, etc.)

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.